Débuter sous Synfig Studio
Publié le mercredi 02 septembre 2009, 22:13 - Synfig Studio - Lien permanent Tweet
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Synfig est un logiciel libre permettant de faire de l’animation vectorielle, un peu comme le propose Adobe Flash MX. Cet article permet de faire ses premiers pas avec le logiciel et réaliser une première animation. Ce logiciel fait parti , avec Ktoon, des nouveaux venus dans l’animation libre. Il est très prometteur et gageons qu’il devrait prendre de l’importance dans les prochaines années.
Commençons donc par faire un petit tour du propriétaire afin de mieux appréhender le logiciel.
Installation
Le site officiel propose dans sa rubrique de téléchargement (D/L) plusieurs paquets pour MacOS, les distributions Linux Gentoo, Debian, Ubuntu, Fedora et même pour Windows.
Téléchargez directement sur cette page le paquet qui correspond à votre système d’exploitation favoris et suivez les indications d’installation.
Il est important de noter que le logiciel est tout jeune et souffre donc de quelques problèmes de stabilité. N’hésitez pas à le tester, mais acceptez son éventuel comportement hasardeux. Si vous rencontrez un comportement que vous jugez anormal, n’hésitez pas à le faire savoir aux développeurs pour qu’ils le corrigent sur cette page.
Premier lancement
Lancez le logiciel à partir des éventuelles icônes ou entrées dans les menus créées à la suite de l’installation. Une petite fenêtre s’ouvre (splash screen) et vous informe que l’application démarre.
Lorsque l’application est lancée, un certain nombre de fenêtres apparaissent sur l’écran. Ne soyez pas effrayé par le fait que la plupart des boutons soient grisés et/ou ne possèdent pas d’icône, c’est tout à fait normal.
L’interface se découpe donc en trois fenêtres, bien que ceci puisse être un peu déconcertant au premier abord, c’est assez courant pour les applications graphiques. Cela permet en effet de travailler sur plusieurs écrans assez aisément.
La fenêtre en haut à gauche donne accès aux fonctions de base (nouveau projet, ouvrir un projet, sauvegarder, ...) ainsi qu’aux outils de dessin disponibles et à quelques fonctions de configuration particulières sur lesquels nous reviendrons plus tard.
La fenêtre à droite contient toutes les options de configuration des outils et du projet. Il s’agit de la fenêtre qui va permettre d’affiner le travail en configurant finement les outils pour obtenir le rendu désiré.
La fenêtre en bas de l’écran permet de se déplacer au sein du projet entre les différents objets ou calques qui le constituent.
Création d’un nouveau projet
La création d’un nouveau projet se fait par le biais de la fenêtre en haut à gauche en cliquant sur le bouton New (situé tout en haut à gauche).

La création d’un nouveau projet entraîne l’ouverture d’une fenêtre permettant de renseigner des informations à propos du nouveau projet. Pour le moment renseignez juste le nom du projet, la durée (2s) et cliquez sur OK.
L’espace de travail apparaît alors sur lequel on peut commencer à travailler. Dans la fenêtre des outils (en haut à gauche), sélectionnez l’outil cercle. Pour le trouver, placez-vous au-dessus de chacun des boutons jusqu’à voir s’afficher circle.

Cliquez alors dans l’espace de travail et en conservant le bouton appuyé, déplacez la souris. Les contours du cercle apparaissent alors comme le montre la capture ci-dessous :

Animer le cercle
Lors de la configuration du projet, vous avez indiqué que l’animation durait 2 secondes. Si ce n’est pas le cas, recréez un nouveau projet et redessinez le cercle.
En bas de la fenêtre de l’espace de travail doit se trouver une barre grisée, c’est la barre du temps.
Sur cette dernière, le bouton avec le signe vert permet de passer du mode statique au mode animation. Cliquez dessus pour passer en mode animation, un rond rouge apparaît à la place du signe vert indiquant que vous êtes en mode animation.
Synfig Studio est capable de générer les mouvements intermédiaires entre deux étapes. Il vous suffit donc de définir les moments importants de l’animation (keyframe) et l’application se charge de calculer les moments intermédiaires.
Laissez le cercle tel qu’il est actuellement, puis (en mode animation), vérifiez que le temps est bien placé sur 0 (en cliquant sur le début de la barre de temps). Vous indiquez ainsi la position du cercle au tout début de l’animation. Pour faire prendre en compte cet état à l’application, créez une keyframe en vous plaçant sur le troisième onglet de la partie gauche de la fenêtre du bas (fenêtre d’exploration). Cliquez alors sur le bouton Add new Keyframe.
Une nouvelle entrée apparaît alors dans le cadre des Keyframes :
Déplacez vous maintenant en fin d’animation en cliquant sur l’extrémité gauche de la barre de temps (barre grise sous l’espace de travail) toujours en mode animation. Cliquez ensuite sur le cercle avec la flèche et déplacez le dans le bas droit de l’espace de travail. Créez une nouvelle Keyframe à cet endroit en réitérant la procédure.
Vous devriez vous retrouver avec un espace de travail dans la configuration suivante :
Vous pouvez maintenant sortir du mode animation en cliquant sur le bouton à côté de la barre de temps en bas de l’espace de travail.
Visualiser l’animation
Maintenant que nous avons indiqué à Symfig Studio la manière dont nous voulions notre animation, nous aimerions bien avoir un aperçu de ce que ça donne. Il suffit de lancer la preview :
Cliquez ensuite simplement sur le bouton Preview de la fenêtre qui s’affiche, une nouvelle fenêtre se lance alors contenant l’animation. Il se peut que vous ayez à agrandir cette fenêtre pour voir apparaître la zone où se déroule l’animation. Cliquez alors sur le bouton lecture et admirez votre travail.

Références :
Article modifié le mercredi 02 septembre 2009, 20:29








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